Jak na podporu virtuálních souborů na internetových stránkách C # MVC

hlasů
21

Dělám catch-all webové stránky, kde uživatelé mohou nahrát své vlastní html kód na webové stránky, pak webové stránky se objeví na jejich webové stránky, když jejich hovor konkrétní subdoménu.

Html kód s přílohami si to nahrát do podadresáře uvnitř webové stránky:

SITE #1
~/sites/test1/index.html
~/sites/test1/images/logo.png

SITE #2
~/sites/test2/index.html
~/sites/test2/images/logo.png

Takže můžete volat tyto soubory pomocí následujících adresách:

SITE #1
http://test1.mydomain.com/index.html
http://test1.mydomain.com/images/logo.png

SITE #2
http://test2.mydomain.com/index.html
http://test2.mydomain.com/images/logo.png

Takže to, co jsem udělal, bylo, aby popisovač chyb uvnitř Global.asax, který zjistí při pokusu požádat o soubor, který neexistuje, proto požádat na internetových stránkách:

protected void Application_Error()
{
    // Get the subdomain requested
    var subdomain = Request.Url.Authority.Split(new char[] { '.', ':' }).FirstOrDefault();

    // Get the directory info about the requested subdomain
    DirectoryInfo info = new DirectoryInfo(Server.MapPath(~/ + subdomain));

    // Check if subdomain is not empty and exists
    if (!string.IsNullOrEmpty(subdomain) && info.Exists)
    {
        // Get the requested filename
        var filename = Request.Url.PathAndQuery.Split(new char[] { '?' }).FirstOrDefault();

        // If the root is requested change to index.html
        if (filename == /) filename = /index.html;

        // Translate requested filename to server path
        var fullname = Server.MapPath(~/sites/ + subdomain + filename);

        // Respond the file
        ResponseFile(fullname);
    }
    else
    {
        // Subdomain not found so end the request
        Response.End();
    }
}

public void ResponseFile(string fullname)
{
    Response.Clear();

    System.IO.Stream oStream = null;

    try
    {
        // Open the file
        oStream =
            new System.IO.FileStream
                (path: fullname,
                mode: System.IO.FileMode.Open,
                share: System.IO.FileShare.Read,
                access: System.IO.FileAccess.Read);

        // **************************************************
        Response.Buffer = false;

        // Setting the ContentType
        Response.ContentType = MimeMapping.GetMimeMapping(fullname);

        // Get the length of the file 
        long lngFileLength = oStream.Length;

        // Notify user (client) the total file length
        Response.AddHeader(Content-Length, lngFileLength.ToString());
        // **************************************************

        // Total bytes that should be read
        long lngDataToRead = lngFileLength;

        // Read the bytes of file
        while (lngDataToRead > 0)
        {
            // The below code is just for testing! So we commented it!
            //System.Threading.Thread.Sleep(200);

            // Verify that the client is connected or not?
            if (Response.IsClientConnected)
            {
                // 8KB
                int intBufferSize = 8 * 1024;

                // Create buffer for reading [intBufferSize] bytes from file
                byte[] bytBuffers =
                    new System.Byte[intBufferSize];

                // Read the data and put it in the buffer.
                int intTheBytesThatReallyHasBeenReadFromTheStream =
                    oStream.Read(buffer: bytBuffers, offset: 0, count: intBufferSize);

                // Write the data from buffer to the current output stream.
                Response.OutputStream.Write
                    (buffer: bytBuffers, offset: 0,
                    count: intTheBytesThatReallyHasBeenReadFromTheStream);

                // Flush (Send) the data to output
                // (Don't buffer in server's RAM!)
                Response.Flush();

                lngDataToRead =
                    lngDataToRead - intTheBytesThatReallyHasBeenReadFromTheStream;
            }
            else
            {
                // Prevent infinite loop if user disconnected!
                lngDataToRead = -1;
            }
        }
    }
    catch { }
    finally
    {
        if (oStream != null)
        {
            //Close the file.
            oStream.Close();
            oStream.Dispose();
            oStream = null;
        }
        Response.Close();
        Response.End();
    }
}

Výše uvedený kód funguje pro soubor „index.html“, ale nefunguje to pro „/images/logo.png“, protože 404 se nespustí psovoda Application_Error. Po dlouhém hledání a tahem moje vlasy, že jsem zjistil, začal tento „feature“ od NET 4.0 a výše. Ale nechci se vrátit, chci vědět, jak správně vyřešit.

Položena 08/02/2018 v 19:48
uživatelem
V jiných jazycích...                            


2 odpovědí

hlasů
3

Čeká, až chyby aplikace je trochu pozdě v potrubí. Jednou z možností je vytvořit vlastní rutinu a použití vlastní cestu k detekci map virtuálních soubory tyto požadavky na psovoda. To znamená, že budete muset vytvořit odkazy na virtuálních souborů pomocí předvídatelné, snad dělat cestu, například / SpecialFiles /:

routes.Add(new Route("SpecialFiles/{*path}", new SomeFileHandler()));

Dalo by se také mapovat to aa akci regulátoru, a nechat akce analyzovat URL / řetězec dotazu a vrátí odpověď souboru.

Buď přístup umožňuje určit trasu s různými parametry, jako je vysoce náhodné token, který je potřebný pro přístup k souboru podobné „sdílený soubor“ odkazy vidět v jiných systémech. Dalo by se nastavit cestu tak, aby odpovídala na konkrétní přípony souborů. Možnosti jsou poměrně rozmanité. Stejně jako jakékoliv jiné trase, můžete tlačit různé kousky na cestě do proměnné, nebo můžete jen získat přístup k URL přímo z požadavku, jakmile se dostanete do svého psovoda nebo akce a analyzovat ji ručně.

Odpovězeno 08/02/2018 v 19:56
zdroj uživatelem

hlasů
0

Díky AaronLS, začal jsem hledat, jak vytvořit vlastní ovladač, který by chytit všechny požadavky. Škoda, že to nebylo tak snadné najít.

Za prvé, je třeba informovat IIS, který chcete zpracovat všechny soubory aktualizací web.config:

<system.webServer>
    <httpErrors existingResponse="PassThrough" />
    <modules runAllManagedModulesForAllRequests="true">
        <remove name="FormsAuthentication"/>
    </modules>
</system.webServer>

(Nevím ji httpErrors existingResponse = „Průchod“ Opravdu je potřeba, mohl být nějaký předchozí řešení Snažil jsem)

Pak jsem potřeboval, aby mé vlastní uživatelský ovladač a nastavit v routeconfig:

public class RouteConfig
{
    public static void RegisterRoutes(RouteCollection routes)
    {
        routes.IgnoreRoute("{resource}.axd/{*pathInfo}");

        // So my users can still login
        routes.MapRoute(
            name: "Account",
            url: "Account/{action}/{id}",
            defaults: new { controller = "Account", action = "Index", id = UrlParameter.Optional }
        );

        // For the upload controller to work
        routes.MapRoute(
            name: "Upload",
            url: "Upload/{action}/{id}",
            defaults: new { controller = "Upload", action = "Index", id = UrlParameter.Optional }
        );

        // And finally registrating my custom handler
        routes.Add(new Route("{*path}", new CustomRouteHandler()));

        // This was the original routeconfig
        //routes.MapRoute(
        //    name: "Default",
        //    url: "{controller}/{action}/{id}",
        //    defaults: new { controller = "Home", action = "Index", id = UrlParameter.Optional }
        //);
    }
}
public class CustomRouteHandler : IRouteHandler
{
    public IHttpHandler GetHttpHandler(RequestContext requestContext)
    {
        return new CustomHttpHandler();
    }
}
public class CustomHttpHandler : IHttpHandler
{
    public bool IsReusable
    {
        get
        {
            return false;
        }
    }
    public void ProcessRequest(HttpContext context)
    {
        // Get the subdomain requested
        var subdomain = context.Request.Url.Authority.Split(new char[] { '.', ':' }).FirstOrDefault();

        // Get the directory info about the requested subdomain
        DirectoryInfo info = new DirectoryInfo(context.Server.MapPath("~/Websites/" + subdomain));

        // Check if subdomain is not empty and exists
        if (!string.IsNullOrEmpty(subdomain) && info.Exists)
        {
            // Get the requested filename
            var filename = context.Request.Url.PathAndQuery.Split(new char[] { '?' }).FirstOrDefault();

            // If the root is requested change to index.html
            if (filename == "/") filename = "/index.html";

            // Translate requested filename to server path
            var fullname = context.Server.MapPath("~/Websites/" + subdomain + filename);

            // Respond the file
            ResponseFile(context, fullname);
        }
        else
        {
            // Subdomain not found so end the request
            context.Response.End();
        }
    }
    public void ResponseFile(HttpContext context, string fullname)
    {
        // Clear the response buffer
        context.Response.Clear();

        System.IO.Stream oStream = null;

        try
        {
            // Open the file
            oStream =
                new System.IO.FileStream
                    (path: fullname,
                    mode: System.IO.FileMode.Open,
                    share: System.IO.FileShare.Read,
                    access: System.IO.FileAccess.Read);

            // **************************************************
            context.Response.Buffer = false;

            // Setting the ContentType
            context.Response.ContentType = MimeMapping.GetMimeMapping(fullname);

            // Get the length of the file 
            long lngFileLength = oStream.Length;

            // Notify user (client) the total file length
            context.Response.AddHeader("Content-Length", lngFileLength.ToString());
            // **************************************************

            // Total bytes that should be read
            long lngDataToRead = lngFileLength;

            // Read the bytes of file
            while (lngDataToRead > 0)
            {
                // Verify that the client is connected or not?
                if (context.Response.IsClientConnected)
                {
                    // 8KB
                    int intBufferSize = 8 * 1024;

                    // Create buffer for reading [intBufferSize] bytes from file
                    byte[] bytBuffers =
                        new System.Byte[intBufferSize];

                    // Read the data and put it in the buffer.
                    int intTheBytesThatReallyHasBeenReadFromTheStream =
                        oStream.Read(buffer: bytBuffers, offset: 0, count: intBufferSize);

                    // Write the data from buffer to the current output stream.
                    context.Response.OutputStream.Write
                        (buffer: bytBuffers, offset: 0,
                        count: intTheBytesThatReallyHasBeenReadFromTheStream);

                    // Flush (Send) the data to output
                    // (Don't buffer in server's RAM!)
                    context.Response.Flush();

                    lngDataToRead =
                        lngDataToRead - intTheBytesThatReallyHasBeenReadFromTheStream;
                }
                else
                {
                    // Prevent infinite loop if user disconnected!
                    lngDataToRead = -1;
                }
            }
        }
        catch (Exception e)
        {
        }
        finally
        {
            if (oStream != null)
            {
                //Close the file.
                oStream.Close();
                oStream.Dispose();
                oStream = null;
            }
            context.Response.Close();
            context.Response.End();
        }
    }
}
Odpovězeno 27/03/2018 v 09:38
zdroj uživatelem

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies. Learn more